沃土与堆肥
从有机堆肥到沃土耕地的肥沃土壤链。
沃土与堆肥
农夫乐事新增了一条肥沃土壤链,能让作物长得更快。你把杂物沤成有机堆肥,堆肥熟化为沃土,再用锄头翻成沃土耕地。这几种土都能长蘑菇——见 🍄 蘑菇群落。
整条链如下:
杂物 → 有机堆肥 → 沃土 → (用锄头翻耕) → 沃土耕地
有机堆肥
farmersdelight:organic_compost 是这条链的起点。它是一堆缓慢熟化为沃土的腐殖堆,上面可以种蘑菇。
合成(无序合成,两种配方任选):
minecraft:dirt + 2 farmersdelight:straw + 2 minecraft:rotten_flesh + 4 minecraft:bone_meal
minecraft:dirt + 2 farmersdelight:straw + 2 minecraft:bone_meal + 4 farmersdelight:tree_bark
熟化过程: 有机堆肥会缓慢"堆沤",经历 8 个阶段(0–7)。每次随机刻它都有一定概率推进一个阶段,越过最后阶段后便 变成 farmersdelight:rich_soil。你什么都不用做,放着等即可。
想加快堆沤,可以在堆周围下功夫:
附近的活化方块各自增加一点概率。活化方块包括红/棕蘑菇、蘑菇群落、灰化土、菌丝、其他堆肥堆,以及沃土 / 沃土耕地。
光照充足(露天 / 明亮)比处在黑暗中效果更好。
紧邻水源会带来额外加成。
因此,一堆露天、四周环绕蘑菇并挨着水的堆肥,会比孤零零躲在暗角里的堆肥沤得明显更快。
沃土
farmersdelight:rich_soil 是完全沤熟的肥沃泥土。让有机堆肥沤完(见上)即得,或破坏沃土耕地也能得到。
作用: 在随机刻中,沃土有一定概率为其上方生长的植物施肥(若上方为空,则作用于正下方的植物)——效果如同施用骨粉,并伴有常见的绿色粒子。这使它成为树木、作物、甘蔗、竹子等的极佳苗床。
有几类方块被有意排除,以免世界失控:草、蕨、苔藓、菌岩、大型垂滴叶、高大花朵(向日葵、紫丁香、牡丹、玫瑰丛、开花的滴水叶花)、野生作物和蘑菇群落都会被跳过,按各自正常速度生长。
沃土在种植上也等同泥土(竹子、树苗都能种在其上),并且能长蘑菇。
❗ 在沃土上种一株普通的红/棕蘑菇,之后的某个随机刻,沃土会把它变成一个幼年蘑菇群落。见 🍄 蘑菇群落。
沃土耕地
farmersdelight:rich_soil_farmland 是翻耕过的沃土——本包中最优秀的耕地。
制作方法: 手持任意锄头右键沃土,且其上方为空气方块,沃土即变为沃土耕地(锄头会有少许损耗)。
作用: 它像原版耕地一样工作,但当它完全湿润时,还会在随机刻中有一定概率为其上的作物施肥,因此沃土耕地上的作物比普通耕地长得更快。
可种植的作物: 本包的作物(番茄、卷心菜、洋葱)都接受沃土耕地作为土壤,原版作物同样可以——小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根,以及西瓜/南瓜的茎都能种在其上并正常生长。
保持湿润
❗ 行为仍在定稿中。 下述补水规则描述的是沃土耕地应有的目标行为;该行为正在一项进行中的修复里对齐,当前版本的实际表现可能略有出入。此处记录目标行为,供你了解预期。
沃土耕地获取和保持湿度的方式与普通耕地相同:
当它露天且被雨淋到,或数格范围内有水(以自身为中心 9×9、同层或高一层的区域内)时,会变为完全湿润。
没有雨水或附近水源时,它会慢慢变干,湿度随时间流失。干燥的耕地仍能种植作物,只是没有施肥加成。
只有在完全湿润时,它的外观才切换为较深的湿润材质。
还原
若在沃土耕地正上方放置实心方块,它会因被压盖而还原为普通沃土,与原版耕地被覆盖后变回泥土完全一致。作物、西瓜、南瓜、栅栏门和移动中的活塞都不算作覆盖物,因此你种下的作物是安全的。
破坏沃土耕地会掉落 farmersdelight:rich_soil,所以翻耕绝不会白白损失。